Skip to main content
E

Développeur·e senior Unreal Engine (C++ / Blueprints)

Eden Creative Studio

Location

Montreal, Quebec, Canada

Salary

Not specified

Type

fulltime

Posted

Today

via linkedin

Job Description

🧭 À PROPOS DE L’ENTREPRISE

Eden Creative Studio est une entreprise montréalaise spécialisée dans la création d’expériences immersives et interactives à la croisée des arts numériques et des technologies. Le studio développe des environnements en projection interactive et des expériences de jeu immersif sans casque, incluant son projet phare EXODIA.

🚀 DESCRIPTION DU POSTE

Nous recherchons un·e développeur·e senior Unreal Engine pour contribuer au développement et à l’optimisation de notre expérience immersive EXODIA, un jeu de rôle interactif en temps réel développé avec Unreal Engine 5\.

Le poste implique le développement d’environnements interactifs combinant projection immersive, systèmes temps réel et intégration de capteurs.

Le ou la candidat·e participera activement à la conception, au développement et à l’optimisation des systèmes de jeu, en collaboration étroite avec les équipes techniques et artistiques.

🔧 RESPONSABILITÉS

Développer, maintenir et optimiser des systèmes de jeu dans Unreal Engine 5 (C\+\+ et Blueprints)

Participer à l’architecture technique du projet

Optimiser les performances pour des environnements immersifs temps réel

Déboguer et résoudre des problématiques techniques complexes

Intégrer et maintenir des pipelines techniques (assets, interactions, systèmes temps réel)

Collaborer avec les artistes, designers et autres développeurs pour assurer l’intégration des contenus interactifs

Contribuer à l’amélioration continue des outils et des workflows

🧠 EXIGENCES

Minimum de 5 ans d’expérience en développement avec Unreal Engine

Excellente maîtrise d’Unreal Engine 5, C\+\+ et Blueprints

Expérience en optimisation de performance et debugging avancé

Expérience en développement de systèmes interactifs ou temps réel

Capacité à travailler en équipe multidisciplinaire

➕ ATOUTS

Expérience en développement de systèmes interactifs basés sur des projections immersives

Expérience avec des systèmes de capteurs (tracking spatial, vision par ordinateur, capteurs de mouvement ou interactifs)

Expérience en intégration de dispositifs physiques et d’interactions en temps réel

🌍 LANGUES

Français requis

Anglais fonctionnel requis (utilisation d’outils techniques, documentation et collaboration avec partenaires)

💡 CONDITIONS OFFERTES

Lieu de travail : Montréal, Québec (travail hybride – présence au studio requise)

Type d’emploi : Temps plein, permanent

Horaire : 40 heures / semaine

Salaire : 45 $ à 55 $ / heure (selon expérience)

📩 CANDIDATURE

Veuillez envoyer votre CV ainsi que votre portfolio ou démo technique à :

[email protected]

Looking for more opportunities?

Browse thousands of graduate jobs and entry-level positions.

Browse All Jobs